Бывший военный Бёртон Фишер получает устройство, которое должно стать новым шагом в развитии виртуальных игр. Его сестра Флинн надевает гарнитуру и попадает в незнакомую версию Лондона. Там её ждёт странное задание от женщины по имени Аэлита, а действия цифрового тела ощущаются как настоящие. После возвращения домой Флинн узнаёт, что за выполненную миссию кто-то готов заплатить огромные деньги. Однако вместо награды появляются вооружённые преследователи, знающие адрес семьи и подробности её жизни. Бёртон обращается за помощью к бывшим сослуживцам, чтобы защитить мать и сестру. Флинн снова выходит на связь с будущим и знакомится с Уилфом Недертоном. Он объясняет, что она управляет роботизированным двойником, а Лондон существует спустя десятилетия после катастрофических событий. Люди будущего научились создавать отдельные временные линии, которые называют ответвлениями. Сильнейшие организации используют прошлое для экспериментов и политических игр, не заботясь о жизни тех, кому приходится расплачиваться за результаты. Флинн пытается отыскать Аэлиту и выясняет, зачем та проникала в Исследовательский институт. Руководитель организации Чериз Нуланд намерена вернуть украденные сведения. Они находятся не в компьютерной памяти, а в организме Флинн. Девушка узнаёт об опасных изменениях собственного здоровья, тогда как в её городе обостряется противостояние с преступником Корбеллом Пикеттом. Полицейский Томми Константин оказывается перед выбором между обязанностями и приказами коррумпированного шерифа. Когда Чериз угрожает уничтожить целую временную линию, Флинн решает лишить её цели. С помощью инспектора Лоубир она создаёт новое ответвление и уничтожает данные, по которым враги смогут её найти. Коннер выполняет тяжёлую просьбу подруги и убивает её в старом варианте реальности. Флинн продолжает жить в новом ответвлении и возвращается к Лоубир в Лондон будущего.